Las grandes marcas de Madrid Games Week
Por: Juan R. Caballero
-Xbox, PlayStation y Nintendo son las principales compañías dentro de la feria
-La presencia del creador de Gran Turismo coincidió con la final de la FIA-Certified Gran Turismo Championships
-Una gran cantidad de títulos estuvieron disponibles en preestreno de la mano de compañías como Ubisoft, Bandai Namco y 2K
Más de 136.000 personas visitaron Madrid Games Week durante los pasados 18 a 21 de octubre, la cual cerró con un éxito rotundo de asistencia, participación y contenidos de interés tanto para la industria de los videojuegos como para la propia comunidad gamer. Con más de un millar de puestos de juego y la presencia de grandes marcas como Xbox, Nintendo y PlayStation, Madrid Games Week estuvo repleto de eventos, torneos, charlas, conferencias, así como el acceso a juegos en preestreno y material inédito exclusivo sólo para los visitantes.
Todo Xbox al alcance de los jugadores
El espacio destinado a Xbox dentro de la Madrid Games Week gozó de zonas de acceso anticipado a esperados títulos de Xbox One, y la presencia de la Global eSports Academy con talleres sobre temas de educación dentro de la propia industria.
Los aficionados a los videojuegos pudieron disfrutar de grandes títulos que estarán disponibles en Xbox One en los próximos meses como Sekiro Shadows Die Twice, Assassins Creed Odyssey y Devil May Cry en monitores de alta definición 4K, permitiendo a los jugadores experimentar todo el potencial que puede ofrecer la videoconsola de última generación Xbox One X.
Fernando Delgado, responsable de Microsoft Ibérica, comentó: “Teníamos muchas ganas de que los jugadores pudieran probar por fin la gran cantidad de títulos que van a llegar a Xbox One en los próximos meses”
Los fans de la saga de videojuegos postapocalípticos Metro tuvieron la oportunidad de jugar en exclusiva su última entrega, Metro Exodus, que estará disponible a finales de febrero del próximo año.
Kingdom Hearts 3 también tuvo su espacio en el stand de Xbox dentro de la Madrid Games Week. Los jugadores pudieron probar de primera mano una demo del sucesor de la conocida saga de Square Enix, que se estrenará a finales de enero de 2019. También se ubicó una gran Llave Espada, arma emblemática de la saga, junto a los puestos de juego de Xbox.
La Global eSports Academy organizó talleres sobre educación en los videojuegos, tratando temas como los mitos sobre los videojuegos, la mujer en el videojuego y el papel de los videojuegos en la educación.
“Madrid Games Week es una gran oportunidad […] de descubrir a jugadores y familias nuevas formas de acercarse a los videojuegos a través de la educación” añadió Fernando Delgado.
Dentro de los eventos de la Global eSports Academy hubo también Master Class de Fortnite y PlayerUnknown’s Battlegrounds a lo largo de la duración de toda la feria. Además, los usuarios del stand de Xbox pudieron jugar por primera vez en España en los monitores de Samsung con tecnología 8K a títulos como Forza Horizon 4.
Switch, la mejor apuesta de Nintendo
La presencia de Nintendo en la Madrid Games Week estuvo centrada en la plataforma Nintendo Switch. Madrid Games Week fue la primera oportunidad en España para poder jugar la aventura de la saga clásica de Nintendo Pokémon en Switch gracias a Pokémon: Let’s Go, Pikachu! Y Pokémon: Let’s Go, Eevee!, que combinan la historia tradicional con elementos de Pokemon Go. Ambos títulos estarán a la venta el próximo 16 de noviembre.
También estuvieron disponibles sagas clásicas de RPG de Nintendo con títulos como Legend of Zelda; Breath of the Wild y Xenoblade Chronicles 2, y la remasterización en Switch del exitoso videojuego de From Software Dark Souls.
Super Mario tuvo su espacio dentro del stand de Nintendo, donde los jugadores pudieron disfrutar de los minijuegos de Super Mario Party y competir en Mario Kart 8, o jugar a Donkey Kong Country: Tropical Breeze.
La zona de acción ofreció títulos exclusivos de Switch como Bayonetta 2 y Splatoon 2, además del formato portátil de Fortnite.
Además, el público pudo probar el nuevo Super Smash Bros. Ultimate, que saldrá a la venta el próximo 7 de diciembre. El último juego de la saga de crossover de Nintendo vino acompañado de un ambiente de competición sana entre los jugadores al estar comentado por un caster.
PlayStation como centro de atención en Madrid Games Week
Con su stand de 4.572 metros cuadrados y más de 350 puestos de juego a disposición de los asistentes, PlayStation se posiciona como la compañía que más atención recibió dentro de la feria.
Kazunori Yamauchi, presidente del estudio Polyphony Digital y creador de la legendaria saga Gran Turismo, estuvo presente en la apertura de la feria como personalidad protagonista. El Ayuntamiento de Madrid, AEVI e IFEMA homenajearon al mismo por su aportación a la industria de los videojuegos con sus 20 años de trayectoria profesional, y por el especial protagonismo de la ciudad de Madrid dentro de la saga. Madrid Games Week tuvo el honor de servir de huésped por primera vez en España de la European Final FIA-Certified Gran Turismo Championships, sostenido sobre uno de los simuladores de conducción real más populares e influyentes de la industria de los videojuegos. Según declaró el propio Yamauchi: “Celebrar la final Europea de Gran Turismo en Madrid es algo marcado por el destino”.
El torneo estuvo rodeado de eventos interactivos con el público, donde incluso se llegó a invitar a alguno de los visitantes a montar en los coches de competición expuestos en el recinto. También se organizó un meet and greet con los pilotos profesionales participantes en la competición y tuvo lugar un pequeño torneo amateur tras resolverse la final del torneo profesional con la victoria del piloto alemán Mikail Hizal. Además, se situaron varios puestos de juego con el último título de la saga Gran Turismo cerca del recinto del torneo.
Kingdom Hearts 3 también vino de la mano de PlayStation, promocionándose en dos demos distintas en las que los jugadores recorrieron El Olimpo de Hércules y la Habitación de Andy de Toy Story, la cual estaba representada dentro del stand con una maqueta a gran escala de una mesilla de noche y tres cubos de juego formando la combinación “KH3”.
Las remasterizaciones tuvieron peso en el stand de PlayStation con los títulos de Spyro Reignite Trylogy y Resident Evil 2, el cual ofrece una inmersión completa en el uso de las luces y las sombras, la personalización de cada enemigo y el cambio en mecánicas de combate como el uso del cuchillo.
También se destinó un área de 250 metros cuadrados y 40 puestos de juego a Call of Duty: Black Ops 4, donde se podía disfrutar de una experiencia multijugador con otros aficionados a esta saga. Junto a esta se encontraba otra área dedicada al recién estrenado Spiderman, decorada con motivos característicos de Nueva York.
En el pasillo de PlayStation Hits había diferentes éxitos que ya son clásicos de la consola PlayStation 4, como son Uncharted 4, Bloodborne, The Last of Us y Ratchet&Clank.
En la zona 2K se dispuso una enorme cancha de baloncesto para la promoción del último 2K NBA19 en la que, además de jugar, los asistentes pudieron participar en diferentes actividades de baloncesto como torneos de tiros libres y de triples, y un divertido torneo “caos”. Al lado, en un ring de pelea se organizaban combates en el juego 2K WWE19, y en todo momento los fans de estas sagas deportivas podían disfrutar de los puestos de juego distribuidos junto a las dos áreas.
PlayStation también apostó por la realidad virtual, y en la Madrid Games Week los asistentes pudieron jugar a títulos de PlayStation VR como Creed, Astrobot, Firewall y el próximo Ace Combat 7, que estará disponible en enero de 2019.
Bandai Namco vuelve con sus emblemáticos juegos de lucha
La compañía Bandai Namco aprovechó su estancia en la feria para presentar el último y esperado título de la saga Soulcalibur, distribuyendo diferentes puestos de juego por toda la feria. Además, los asistentes pudieron competir dentro diferentes arenas en juegos como Dragonball Fighterz en el stand de Nintendo o el próximo crossover de manga Jump Force, donde se encontrarán personajes de series míticas como Dragon Ball, Naruto y One Piece. Jump Force estará disponible para Xbox One y PlayStation 4 en febrero de 2019.
Las grandes compañías en apoyo a los juegos indies
PlayStation, Xbox y Nintendo tienen sus propios programas de promoción de los estudios independientes, que tuvieron gran importancia en esta edición de Madrid Games Week. Los PlayStation Talents, ID@Xbox y los denominados Nindies son ejemplos del apoyo que dan estas grandes compañías a los pequeños desarrolladores.
Xbox con los desarrolladores independientes
El Stand de Xbox abrió con una conferencia sobre los desarrolladores independientes apoyados por el programa ID@Xbox, que vino de la mano de Agostino Simonetta, responsable de este programa en EMEA. Tal y como afirma: “Es fantástico mostrar el catálogo de títulos de ID@Xbox aquí en Madrid Games Week; traer a casa algunos estudios locales y también presentar a algunos de los mejores talentos internacionales del sector”. Algunos de los títulos independientes que se pudieron ver al amparo de ID@Xbox fueron Children of Morta y Etherborn.
Xbox ofreció también una beca de la mano de la Universidad Francisco de Vitoria para cursar el grado en Creación y Narración de Videojuegos, para la cual los participantes se tuvieron que someter a una game session en la que se midieron los conocimientos técnicos, artísticos y narrativos de los mismos.
Nintendo Switch: una plataforma oportuna para los indies games
La sencillez y portabilidad de la Nintendo Switch facilitan que sea una plataforma óptima para los desarrolladores independientes. Gracias a esto se pudo disfrutar de una gran cantidad experiencias de juegos indies para esta consola en la denominada zona Nindies, donde los asistentes pudieron jugar títulos considerados de culto entre los que se encuentran Hollow Knight, Dead Cells y Celeste; y apuestas más novedosas como Flipping Death, The Gardens Between y The Messenger. Además, cada día se sortearon dos Nintendo Switch entre aquellos que hubieran jugado en las diferentes zonas.
PlayStation Talents: indie nacional en el mercado global
Los asistentes a la feria Madrid Games Week también pudieron probar los videojuegos de PlayStation Talents, la apuesta por los desarrolladores independientes de la marca de Sony en España, y votar sus favoritos para ganar los PlayStation Awards. Además, estuvieron presentes ganadores de ediciones previas de estos premios, como Melbits World e Intruders: Hide and Seek.
Rainbow Six Siege se estrena en los eSports de alto nivel en España
El primer torneo de Rainbow Six Siege en España, organizado por ESL, terminó con la victoria de Movistar Riders, que vencieron a Vodafone Giants en una intensa final a cinco rondas.
A pesar de la trayectoria positiva del videojuego, Rainbow Six Siege no ha tenido representación en los eSports de alto nivel en España hasta esta edición de Madrid Games Week. ESL apostó por el juego de Ubisoft y el resultado ha sido positivo, recibiendo una gran acogida de la comunidad. Durante la final, los espectadores tuvieron que agruparse alrededor de las butacas destinadas al evento ya que no estaba previsto un aforo tan grande, y el apoyo a ambos equipos fue constante a lo largo de toda la final, que duró más de cinco horas.
Finalmente, Movistar Riders se hizo con la victoria, tras haber pasado por un overtime en la que fue una de las partidas de Rainbow Six Siege más intensas de la historia.
ESL también organizó torneos abiertos de CS:GO, PUBG, Fortnite y Clash Royale, además del Carrefour eSports Tournament que incluyó juegos como Street Fighter V y FIFA 19.