Más de 1000 alumnos Iberoamericanos están preparándose para ser los mejores en gestión empresarial!Más de 130 universidades, 160 docentes y 1000 alumnos ya se han inscrito a Reto 2016
IV Desafío Iberoamericano en Simulación de Negocio,
La competición más intensa y desafiante en simulación de negocio que existe actualmente. Los alumnos deberán gestionar una empresa virtual, aplicando y desarrollando sus habilidades empresariales así como los conocimientos adquiridos en clase, compitiendo con alumnos de más de 12 países.
Seis de los ganadores de ediciones anteriores (3 de Ecuador, 2 de México y 1 de Portugal) están cursando estudios superiores en España como recompensa por su esfuerzo. En esta nueva edición, los premios ofrecidos están valorados en más de 65.000 dólares. (Testimonios de ganadores de ediciones anteriores: https://www.youtube.com/channel/UCzJZnvy-_6-1pYi0gVeXIxQ)
Solo queda una semana para que los profesores pueden inscribir a sus alumnos en la página www.companygame.com/reto2016.asp. La inscripción es totalmente gratuita y estará abierta hasta el próximo 15 de marzo. Las plazas son limitadas, por lo que la Organización del Reto recomienda inscribirse lo antes posible.
Los ganadores del Reto 2016 podrán optar a grandes premios como son becas de entre el 75% y 50% para realizar estudios superiores en España. Adicionalmente, para premiar el esfuerzo de lo participantes, CompanyGame ofrecerá un trabajo becado o pasantía a los alumnos que hayan obtenido la beca y se encuentren realizando cualquiera de los master.
Por último, destacar que tanto docentes como profesores de los equipos vencedores, también serán premiados por su colaboración y participación.
Los equipos de Uniempresarial (Colombia), U.Rafael Landívar (Guatemala), U. Guayaquil (Ecuador), U. Tecnológica de México (México), Escuela Técnica Superior de Ingenieros Industriales (España) son algunas de las universidades que ya están practicando en la zona de entrenamiento habilitada con el Simulador Energy&Co. ¡El entrenamiento es clave para conseguir llegar a la meta!
En ediciones anteriores han participado más de 3.000 alumnos y 250 universidades de 15 países, convirtiéndose en la competición de simulación de negocios de referencia en España, Portugal y Latinoamérica
Un año más, CompanyGame apuesta por la internacionalización del talento e invita a las universidades de toda Iberoamérica a participar en el Reto 2016, el Desafío de Simuladores de Negocio más emocionante para universidades de habla hispana que existe actualmente.
Antes los cambios actuales en el paradigma educacional, los simuladores de negocio presentan una clara ventaja sobre otros métodos de aprendizaje, motivando e implicando los alumnos en una actividad dinámica e innovadora en la que podrán aplicar y consolidar los conocimientos aprendidos en el aula, promoviendo el aprendizaje por descubrimiento. ¡Los alumnos son directivos en formación que también deben entrenarse y practicar! El Reto 2016 permite introducir el futuro entorno de trabajo de los alumnos en el aula.
El Reto 2016 es una competición por equipos, en la que los alumnos deberán gestionar una empresa virtual, aplicando y desarrollando sus habilidades empresariales así como los conocimientos adquiridos en clase. Pueden participar los estudiantes de universidades iberoamericanas o de habla española, cursando al menos una asignatura de 5º semestre.
El Reto 2016 transcurrirá entre los meses de marzo a mayo 2016 y se divide en diferentes fases. En una fase previa, los alumnos tendrán acceso a un simulador para familiarizarse con la herramienta. A continuación, en la primera fase – eliminatoria- los alumnos deberán superar el simulador InnovaTech. Si lo superan, accederán a la segunda fase –competitiva- en la que competirán entre sí para tratar de liderar el mercado; el equipo que alcance el liderazgo después de 4 años (virtuales) de gestión se proclamará ganador.
Los alumnos podrán competir (en la segunda fase) en 5 categorías diferentes: Negocios, Marketing, Hotelería, Finanzas y Banca.
La competición busca subrayar y potenciar el talento de los alumnos, ofreciéndoles una experiencia cercana al mundo laboral, al que pronto se incorporarán. Los simuladores reproducen casos reales, permitiéndoles aplicar y desarrollar sus conocimientos y habilidades. Según el tutor del equipo ganador en la categoría de Banca en la edición del 2015, “el Reto es una excelente herramienta; los alumnos pudieron aplicar sus conocimientos bancarios y de otras asignaturas de una forma muy enriquecedora”.
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